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第五届NOC竞赛项目——动画制作

[日期:2007-04-12] 来源:  作者: [字体: ]
评选目标:在国家十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》中指出“我国动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距。”为响应国家发展动漫产业的号召,解决中国动漫产业与动漫文化网络传播过程中的原创性不足的问题,设立本项赛事。利用计算机进行漫画的创作,并通过互联网技术进行传播,有助于培养他们的形象思维和创新意识及制作能力。在这一过程中,漫画的原创造型、故事文本的编撰与媒体艺术融为一体,利于形成具有中国特色的动漫画的样式和风格,由此来促进中国动漫行业及相关产业的发展。
      (1)评审要求
      运用各类动画软件,通过角色(鼓励原创角色)绘制、音效处理与动画制作,完成二维或三维的电脑动画作品。
      ①参评作品可以是表现一定故事情节的动画小品,也可以是一个具有完整意义的动画节目。
      ②要求运用计算机动画设计工具创造具有活动角色的动画,题材健康向上,画面紧凑精美,人物性格鲜明,播放流畅,音效紧贴主题,有较强的可读性。作品标题自定,有创意过程说明(不超过100字)。在报送作品的申报表中应注明所使用软件工具的名称。如果是Flash作品,要求有.fla 和.swf两个文件格式;如果使用其他软件(如:After effects 或Premiere等)制作的动画作品,必须保证动画可以在标准的计算机上顺畅播放,视频解像度为320×240以上,格式为avi。报送时,将原文件及创作说明的电子文档一起刻录成光盘,1件作品1张光盘。要求提交的光盘无病毒。请勿以压缩的档案文件格式(zip)存盘。
      ③参评作品分为小学组、初中组、高中组。具体要求如下:
      A.小学组。作品长度在30秒以上,要求有1个以上动画角色,同时配有音效。
      B.初中组。作品长度在45秒以上,要求有1个以上动画角色,且具有简单的场景和简单的情节,同时配有音效。
      C.高中组。作品长度在60秒以上,要求有1个以上动画角色,且具有简单的场景和完整的情节,同时配有音效。
      ④参赛主题:本届比赛的所有参赛作品将围绕以下几个主题进行,参赛选手可以任选其一,每人限交一个作品。
      A.中国古代成语故事
      要求: 运用自己所掌握的动画软件和动画制作手段,创作出一部以中国古代成语故事为主题的彩色动画短片,长度不超过五分钟,成语自选,造型可以夸张,情节幽默,生动有趣。
      B.未来的网络生活
      要求:运用自己所掌握的动画软件和动画制作手段,创作出一部以未来社会的网络学习和生活为主题的彩色动画短片,长度不超过五分钟,题材自选,手法多样化。
      C.畅想网络奥运
      要求:运用自己所掌握的动画软件和动画制作手段,创作出一部以畅想网络奥运为主题的彩色动画短片,长度不超过五分钟,内容自选,但要与奥运有关,风格手法不限。
      ⑤在提交作品的同时还需提交一个作品创作演示文稿(仔细说明设计思想、制作过程、参赛心得及使用软硬件工具等内容),长度不超过5分钟,作品和演示文稿均为赛项非常重要的评分项目之一。
      (2)评审标准
      ①初评和复评
      A.表现技巧:25分。
      B.画面效果:25分。
      C.声音效果:25分。
      D.故事剧情:25分。
      ②终评
      A.参评作品经过初评和复评所得分数占总分的40%。
      B.决赛的现场答题、创作占总分的30%;
      C.答辩及面试作者综合素质评定占总分的30%。
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